El Metin Angel

Si buscas hosting web, dominios web, correos empresariales o crear páginas web gratis, ingresa a PaginaMX
Por otro lado, si buscas crear códigos qr online ingresa al Creador de Códigos QR más potente que existe



Llegó la parte más emocionante, la más dura pero al final
 es lo mejor...
 Doparse, guía extrema. 

 Si son perezosos para leer o si no entienden muy bien,
 les toca esforzarse si quieren que sea difícil matarlos. 


Stats de cada raza
Guerrero: STR o Fuerza
Ninja: DEX o Destreza
Sura: INT o Inteligencia
Chamán: INT o Inteligencia
El siguiente ejemplo es el de un guerrero, en donde está la Fuerza se reemplaza por el Stats de la raza de tu personaje. Si eres un ninja, coloca DEX en vez de STR.

 Este es un ejemplo de como se dopa un guerrero.

 Requiere el Lv90 para que no nos maten tan fácil.
 Para que tengamos el mejor equipo toca tener un equipo Olímpico ,
 (zapatos, brazalete, casco, pendientes, escudo y collar)
 arma de su preferencia (recomendada la espada Dragonica)
 que sea muy fuerte y armadura (recomendada la que tiene
 resistencia a veneno y magia). Incluyen las piedras +9 y los bonus
 1-7.


 Escogemos nuestro equipo Olímpico 
 (digamos que empezamos por el brazalete)
 y le ponemos los 4 primeros bonus,

 luego vamos a Peinados y escogemos la opción
 Ítem shop y por último la opción 5 bonus.
 Ahora le ponemos el 5 bonus (aunque falla tanto, 
 hay que hablar varias veces con el NPC Peinados)
 y le cambiamos los bonus que salieron hasta que salga
 resistencia de magia 15%. En los bonus 6-7 le ponemos
 Fuerza y Energía de vida, Fuerza y Penetración o Críticos,
 o Fuerza y Defensa contra Guerrero, Ninja, Sura o Chamán.

 Ejemplo:



 Brazalete Olímpico
 Bonus importantes 1-5: 
 -Resistencia de magia 15%

 Bonus 6-7: 
 -Opción de defensa contra ataques Guerreros: 320%
 -Fuerza +320





 Ahora seguimos con el casco.


 
 El Casco Olímpico o Casco Dios Dragón(traducido)
 es el mejor ya que tiene buena defensa y probabilidad de
 envenenar.
 


 En 1-5 bonus lo principal es la resistencia de magia al
 15% y lo demás no tiene importancia.

 En los 6-7 bonus le ponemos Fuerza y Energía de vida,
 Fuerza y Penetración o Críticos, o Fuerza y Defensa
 contra  Ninja, Sura o Chamán porque Guerrero ya tenemos.

 Ejemplo:

 Casco Olímpico 
 Bonus importantes 1-5:
 -Resistencia de magia 15%

 Bonus 6-7:
 -Fuerza +320
 -Opción de defensa contra ataques de ninjas: 320%





 
 Ahora vamos por los pendientes. 
 
Pendientes Olímpicos o Pendientes Hueso Dragón (traducido) 
 En los 1-5 bonus debe tener defensa de espada 15%
 En los 6-7 bonus le ponemos Fuerza y Energía de vida,
 Fuerza y Penetración o Críticos, o Fuerza y Defensa
 contra Sura o Chamán porque Guerrero y Ninja ya
 tenemos. 

 Ejemplo:


 Pendientes Olímpicos o Pendientes Hueso Dragón
 Bonus importantes 1-5:
 -Defensa de espada 15%

 Bonus 6-7:
 -Opción de defensa contra ataques Sura: 320%
 -Fuerza +320



 
 

 Ahora los zapatos

 Los Zapatos Olímpicos o Zapatos Dios Dragón (traducido) 
 En los 1-5 bonus debe tener apagón 5 o 8% y defensa de espada 
 o dos manos, es difícil que salga pero si puede salir hasta 15%.

 En los 6-7 bonus le ponemos Fuerza y Energía de vida, Fuerza
 y Penetración o Críticos, o Fuerza y Defensa contra Chamán
 porque defensa contra las otras razas ya tenemos.
 

 Ejemplo:
 
 Zapatos Olímpicos (Drachengottschuhe o Zapatos Dios Dragón)
  Bonus importantes 1-5:
 -Probabilidad de evitar Flechas 15%
 -Probabilidad de un Apagón.: 8%
 -Defensa Dos Manos 15% 

 
 Bonus 6-7: 
 -Opción de defensa contra ataques Chamán: 320%
 -Fuerza +320

 
 
 
Ahora vamos por el escudo.

Como todos sabemos que el escudo tiene defensa de 
apagones, entonces ese bonus es obligatorio, en el 1-5
bonus Inmune apagones y bloqueo (ojalá sea 10%)

En 6-7 bonus le ponemos Fuerza y Energía de vida o
Fuerza y Críticos o Penetración.

 
 Ejemplo:

Escudo Olímpico o Escudo Dios Dragón
Bonus importantes 1-5:
-Defensa contra apagones
-Probabilidad de bloquear Ataques al Cuerpo 10%

Bonus 6-7:
-Fuerza +320
-320% Probabilidades de Golpes críticos




Ahora vamos con el collar.

Lo que sirve es la velocidad de hechizo, lo demás no importa.
En los 1-5 bonus se debe tener apagón y defensas (espada, dos
manos,daga, etc.) pero no es fácil que salgan los bonus.

En los 6-7 bonus le ponemos Fuerza y Energía de vida,
 Fuerza y Penetración porque Críticos ya tenemos.

 
 Ejemplo:



Collar de madera (usen el Olímpico xD)

Bonus importantes 1-5:
-Defensa de espada 10%
-Probabilidad de un Apagón.: 8%
-Defensa Daga 15%

Bonus 6-7:
-Fuerza +320
-320% Probabilidades de Golpes de pene
© 2025 El Metin Angel

18805